pixel (1) 썸네일형 리스트형 [하드웨어 뜯어보기] GPU #42 - GPU 파이프라인과 그래픽 처리 빛과 그림을 계산하는 시각 회로3D 모델이 화면 속 실사 같은 영상으로 바뀌기까지, GPU 내부에서 펼쳐지는 거대한 그림 연산의 여정핵심요약그래픽 파이프라인은 Vertex → Raster → Pixel → Output 단계로 진행된다.GPU는 수천 개의 셰이더 코어로 매 순간 빛·그림자·색을 계산한다.래스터화는 3D 공간을 2D 픽셀로 변환하는 핵심 과정이다.텍스처 유닛, ROP, Z-Buffer 등은 픽셀 품질과 속도를 좌우한다.현대 GPU는 고전적 그래픽 파이프라인을 유지하면서도 GPGPU에 최적화된 구조를 병행한다. 1. 그래픽 파이프라인이란 무엇인가?핵심 문장: GPU 파이프라인은 3D 세계를 2D 화면으로 번역하는 거대한 ‘시각 언어 변환기’이다. 게임·영화·UI·VR 환경의 모든 장면은 수많은.. 이전 1 다음